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加点极限的利与弊

日期:2008-3-11 14:30:55  作者:月光の温柔 加入收藏 / 论坛讨论返回首页
  

随着内测的进行,以及大家在外服的体验.很多人已经了解到加点的极限这个问题了.个人谈谈加点极限这个设置的用意.

现在很多人都知道各个人物的主流加点法.例如海盗全力,吸血鬼全体或全魔等等.但是有了这个加点极限就不唯一了.海盗到达极限64点的等级是35,之后就不能加力了.只能靠装备提升.吸血鬼比海盗初始少15点力.但是在到达50级时,加全力的吸血鬼和海盗拥有同样的力量.这样吸血鬼的选择就多样化了.只是暴力鬼的成型要比海盗要晚很久而已.同样的道理小男孩和小女孩也不一定要全加敏了.想加什么就加什么.这样人物的加点就多元化了.这就是这个设置有利的地方.

不利的地方也在于此,就是因为任何人物都可以在最后到达某项属性的最高值.所以特殊人物先天属性的优势就不那么明显了.就象我之前说的,人们觉得海盗厉害,是因为力量高,但是其他的人物只要等级上去了,总可以达到海盗的最高水平.只是晚一点而已.这样的话,选某个人物只有外表和隐藏属性的区别了.以后全力就不再是海盗的专属了.

当然,我还没有达到加点极限的等级.以上这些话只是根据其他已经到达加点极限朋友来推测的.纯属个人看法,也有可能GF以后会取消极限或者别的什么.总之只是想说如果有加点极限的话,大家在加点时就有更多的选择了.

 
 
 

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